私が「99 Nights in the Forest(99日生き残る系の森サバイバル)」を耐久で回してみて、一番ラクになったのは“拠点の形を早めに決めること”でした。最初はウロウロして資材が散らかりがちなんですが、私は途中で「初どんぐりドーム」を目標にしたら動きが一気に安定しました。ドーム型にすると周りを見渡しやすいし、入口を絞れるので焦りが減ります。 99日を目指すなら、序盤は「集める→戻る→最低限クラフト」のループを短くするのが大事。具体的には、遠出して一気に集めるより、拠点近くで回収→即帰還を繰り返す方が事故りにくかったです。夜に慣れてないうちは特に、欲張って遠くへ行くと戻れなくなりがちなので注意しました。 あと、検索でよく見る「roblox 物や人を飛ばす」系の挙動って、サバイバルでもたまに起きます。坂道や段差で当たり判定がズレたり、複数人で密集してクラフト台周りにいると押し出される感じになることがありました。私は拠点の中を“通路広め”にして、クラフト場所を壁際に寄せたら変な吹っ飛びが減りました(体感)。 「robloxゲーム 作り方」に興味ある人向けの話をすると、こういうサバイバル系が面白いのは“ルールがシンプルでも目標が自然に生まれる”ところ。自作ゲームを作る時も、いきなり要素を増やすより「夜を生き残る」「拠点を強化する」みたいな1本の軸を作ると遊びやすくなると思います。 最後に、ロブロックス実況者としてやってみて良かったのは、節目の日(10日目、30日目、50日目…)で拠点をアップデートする区切りを入れること。視聴してくれる人も進捗が分かりやすいし、自分もモチベが続きました。耐久に付き合ってくれた皆、お疲れ様〜!
0人が保存しました
1週間前に編集しました
関連投稿

#tiktoklive #livehighlights @えだまめ🍼🚗 耐久イベントの応援で 御守り100個もありがとう おかげ24時間耐久は 無事やったよ〜(*≧艸≦) #ロブロックス #ゲーム実況 #ギフト
0件の「いいね」

【討論】皆さんはう◯こ食べますか?
#ゲーム実況 #ゲーム #ロブロックス #robloxgaming #Gペロ倶楽部
3件の「いいね」

ペタペタ〜悪夢の学校〜 週間ランキングジャック ついに1位から10位まで 独占Σd(゚∀゚d) 嬉しすぎてぴえん🥺 協力してくれた皆 応援し続けてくれた皆 ホンマにありがとう これからも独占やってくぞ〜 #ロブロックス #ゲーム実況 #ペタペタ #ランキング
