ไดอารี่ Tekuteku วันที่ 60 (วันที่ 17)
เครื่องนับก้าวฝึก "Tekuteku Angel"
เดินเพื่อพัฒนาเครื่องนับก้าวเกมตัวละคร
เป้าหมายสูงสุดคือการพัฒนาตัวละครให้เป็นนางฟ้าภายในจำนวนวันที่กำหนดและปล่อยให้มันเดินทาง
คุณสามารถเลือกจาก 30 60 90 หรือ 120 วัน
สามารถเลือกโควต้าได้ตั้งแต่ 3000 ถึง 10,000 (มีการตั้งค่าอัตโนมัติด้วย)
เมื่อคุณเสร็จสิ้นโควต้า💎อัญมณีและชีวิ ต (หัวใจ♥) จะเพิ่มขึ้นและตัวละครก็วิวัฒนาการ สิ่งที่วิวัฒนาการจะถูกกําหนดโดยจํานวนอัญมณีและชีวิต
หากไม่ถึงโควต้า อัญมณีและชีวิตจะลดลงและเสื่อมโทรม
เมื่อไม่สำเร็จดำเนินต่อไปหลายวันและชีวิตกลายเป็น 0 ตัวละครจะเขียนลงไปและหนีออกจากบ้าน
(หนีออกจากบ้าน→GAMEOVER จากจุดเริ่มต้น)
หากการตั้งค่าโควต้าเป็นไปโดยอัตโนมัติหากคุณเดินมากกว่า 1,000 ขั้นตอนเป็นเวลาสองวันติดต่อกันโควต้าจะเพิ่มขึ้น 1,000 และถ้าคุณเดินน้อยกว่าโควต้า (โดยไม่คํานึงถึงจํานวนขั้นตอน) เป็นเวลาสองวันโควต้าจะลดลง 1,000 ขั้นตอน
มันเป็นเครื่องนับก้าวฝึกปีศาจที่ไม่มีการตั้งค่าวันหยุด
🤣ฟังดูน่าสนใจใช่มั้ย ฉันไม่ต้องการหนีออกจากบ้านดังนั้นฉันจะทำให้ดีที่สุด.. นี้
🤓ใช้กระเป๋านางฟ้า Tekuteku รุ่นที ่ 3
รุ่นที่สามสามารถทำงานร่วมกับไดอารี่และรหัสผ่าน DS Tekuteku ไดอารี่อาหารสามารถแนบได้
私が「てくてくエンジェル(teku teku angel)」を続けられている一番の理由は、進化の仕組みが“歩いた結果”としてすぐ返ってくるところです。たまごっちみたいに放置で終わるというより、万歩計を持って歩いた分だけキャラクターが育っていくので、地味に達成感が出ます。 進化に関係するのは主に「ジェム💎」と「ライフ♥」。この2つの数で、次にどのキャラクターへ進化するかが決まります。感覚としては、ノルマ達成を積み上げるほどジェムとライフが“安定して増える”ので、進化ルートも良い方向に乗りやすいです。逆にノルマ未達成の日が続くと、ジェムとライフが減って退化しやすくなり、焦りが出ます。 特に注意したいのがライフ♥。これが0になると、キャラが書き置きを残して家出=GAMEOVER扱いになって最初から、というのが結構シビア。私は「家出されたくない」がモチベになって、あと数百歩を取りに行ってしまう日が何度もありました。 ノルマ設定は固定でもできますが、私は自動設定がいちばん“鬼”だと思いました。ルールはざっくり、2日続けてノルマより1000歩以上多く歩くとノルマが+1000。反対に、ノルマ未達成が2日続くと(歩数に関係なく)ノルマが-1000。頑張りすぎると翌日以降のハードルが上がるので、毎日安定して達成できるラインに整えるのがコツです。 「てくてくエンジェル キャラクター」を狙って進化させたい場合は、短期で一気に歩数を盛るより、ノルマ達成を途切れさせない方が体感では成功率が高めでした。ジェムとライフが満タンに近い状態を維持できると、進化の結果にもブレが少ない印象です。 ちなみにPocketは、DSの「てくてく日記」とパスワード連携できて、ダイエット日記っぽく記録できるのも楽しいところ。初代機の振り子式と違って、加速度センサー系の感覚で“歩いた判定”が入りやすいのも助かっています。 これから始める人は、まずは30日or60日設定+低めのノルマ(3000歩台)で、ジェムとライフの増減に慣れてから上げるのがおすすめです。進化が見えてくると、本当に「明日も頑張るのだ」って気持ちになります。















